全部 Vibe

自媒体工作流 / AI-NATIVE EDITING

两条命令,
完成剪辑。

拍完视频,交给 AI。
粗剪、字幕、镜头、声音和封面,做好后直接摆进工作台,细节由你定。

AI Cut Studio · 已开源 Alpha · 本地运行

MY EDITING WORKFLOW
01 / roughcut快速粗剪

去掉多余停顿,留下合适的那一遍。

02 / package剪辑包装

字幕、镜头、声音、素材与封面,一起安排。

在工作台微调导出
MOTION STUDIO / 可编辑工作台AI 的结果,也是你能接着改的工程。
Motion Studio 的「长视频变本地学习资产」工程:动画与口播合成预览,下方展示制作计划、字幕、主视频和 BGM 多轨时间轴。人物画面及缩略图已做隐私处理。

实际工程截图 · 制作计划、字幕、主视频与配乐多轨展示 · 人物画面已做隐私处理 · 点击查看大图

01—02 / THE WORKFLOW

从原片开始,到细节为止。

配置好本地工作流后,在 AI 编程助手里发出这两条指令。它们是工作流请求,不是终端里的 shell 命令。

01 / ROUGH CUT

把好好说完的那一遍留下。

停顿太长、气口多、同一句说了几遍?AI 先理解全文,再处理多余停顿与重复表达,不是简单地把所有安静的地方剪掉。

roughcut /你的路径/口播原片.mp4

把路径换成你的原片路径,交给 AI 助手。

粗剪后,直接进入工作台

有些停顿留着更自然?拖动片段边缘就能补回来。原片保留,不用从头再剪。

02 / PACKAGE

让这段表达,完整成片。

基于剪好的口播,安排字幕、镜头推拉、音效、配乐、画面素材和封面。成果进入同一个工程,不用再跨软件一点点拼。

给当前工程做 package

沿用粗剪后的工程与时间轴。

调整满意,再导出

字幕改一处,素材挪一点,声音轻一些。无需让 AI 把整条片子再做一遍。

字幕

断句、样式与重点强调,跟着口播时间轴走。

镜头推拉

围绕表达调整构图,让口播画面有呼吸。

音效与配乐

按内容安排声音与留白,保留独立音轨。

画面素材

为口播匹配素材,推荐片段直接进入时间轴。

三组双比例封面

用自己的形象,每组横版、竖版各一张。

可选定制动画

已有模板可复用,也可以单独制作定制版来比较。

定制动画是可选的独立制作步骤,不包含在两条主命令的全自动承诺中;已有模板和新做的动画都可以回到工作台使用。

WHY BUILD AN EDITOR?

为什么还要
自己做一个剪辑台?

只给我一条成片,我改不了细节。只给我一堆素材,我还得打开剪映,一段段往里拼。

我想要的是:AI 已经把活干完了,但每一处细节,我都能接着改。

所以做了自己的工作台。AI 的输出直接落到时间轴,人的判断留在编辑器里。看一遍,调几处,导出就好。

只交成片

拿到结果,却难以改细节。

只交素材

有了零件,还要自己拼一遍。

交付可编辑工程

AI 先做,你接着改。

BUILT FOR MY REAL WORK

录屏一批丢进来,
让 AI 去找位置。

做工具分享,经常要配自己的录屏。以前得一段段拖、一句句找位置。现在批量导入,AI 根据已经理解过的口播内容,判断每段素材适合放在哪里,再填进时间轴。

不合适的地方,手动调一下就行。这是我最常用的定制功能之一。

  1. 01

    批量导入录屏

    把这期要用的素材一次交进来。

  2. 02

    按内容匹配位置

    沿用对口播的理解,不必逐段重新解释。

  3. 03

    回到时间轴检查

    位置、时长与显隐,仍然可以手动调整。

MADE BY KEATON / OPEN SOURCE

把时间留给内容,
把决定权留给自己。

通用版本 AI Cut Studio 已开源,源码与安装说明都在 GitHub。
当前为本地运行的 Alpha;原创代码采用 Apache-2.0,Remotion 等依赖遵循各自许可。